QUASID: Quantitative Spatial Interaction Design
| Toegekend op: |
22 juni 2005 |
|
| Hoofdaanvrager: |
Prof. dr. ir. R. van Liere |
TU/e en CWI |
| Mede-aanvragers: |
Dr. J.B. Martens |
TU/e |
| Uitvoerders: |
Drs. Ferdi Smit Drs. C.J.H. Nieuwenhuizen |
CWI TU/e |
| VIEW thema: |
Interactive Virtual Worlds |
QUASID presentatie tijdens VIEW workshop 2007
Samenvatting:
Hoewel experimentele validatie van spatiële interactie-technieken recentelijk meer in de belangstelling is komen te staan, wordt het door veel onderzoekers vooral gezien als een 'kunst', eerder dan een 'wetenschap'. In de ontwerp-cyclus van spatiële interactie-technieken, die bestaat uit fases zoals concept formulering, implementatie en evaluatie, moeten we vaststellen dat de evaluatie nog steeds eerder qualitatief dan quantitatief wordt aangepakt (1). In die gevallen waar evaluatie wel wordt uitgevoerd, is de experimentele aanpak vaak gebaseerd op ad-hoc veronderstellingen over de relevantie van de taak, de omgeving en andere voorwaarden die een effect kunnen hebben op het resultaat.
In dit multi-disciplinaire project streven we twee doelen na. Ten eerste, het ontwikkelen van een meer quantitatieve aanpak bij het ontwerpen van spatiële interactie-technieken. Ten tweede, het toepassen en uittesten van deze aanpak bij het ontwerp van spatiële interactie-technieken voor "mixed-reality desktop" omgevingen. Het voorgestelde project zal daartoe onderzoek verrichten vanuit drie complementaire perspectieven: i) vanuit de methodologie, door classicaties en metrieken te ontwikkelen die aangewend kunnen worden voor de evaluatie van spatiële interactie-technieken in desktop mixed-reality omgevingen, ii) vanuit het ontwerp van tastbare interactiemiddelen, door robuuste en efficiënte methodes te ontwikkelen om tastbare interfaces te creëren, en door het evalueren van de invloed van hun fysieke vorm op de efciëntie en doeltreffendheid van de interactie, iii) vanuit het perspectief van het totale systeem, door de bruikbaarheid van tastbare interfaces te bestuderen die gebaseerd zijn op zo w el handmatig en half-automatische spatiële interactie-technieken.
Het project is multi-disciplinair, in de zin dat zowel een technologie-georiënteerd (informatica) en op de gebruiker-georiënteerd (technische menskunde) perspectief wordt vertegenwoordigd. Het project is uitvoerbaar omdat de aanvragers complementaire perspectieven en deskundigheid introduceren in visualisatie, beeldverwerking en ergonomisch ontwerp.
(1) S. Whittaker, L. Terveen, and B.A. Nardi. Let's stop pushing the envelope and start addressing it: A reference task agenda for hci. In Human-Computer Interaction, pages 75-106, 2000.
