Maatschappij en de Elektronische Snelweg
Resultaten onderzoek
- Allochtone jongeren als digitale burgers: de school als (re)mediërende factor?
- Changing networks of care: professionals, professions and the rise of ICT in health care
- Competenties van werknemers in de informatiemaatschappij
- Constructing reliability. A socio-technical analysis of the different approaches to improve the reliability of health information on the Internet for lay users
- Coordination mechanisms for virtual work groups
- De dynamiek in de telecommunicatiemarkt en de nieuwe economie
- De rol van het internet bij de identiteitsconstructie onder allochtone jongeren
- E-HRM, innovatie of irritatie? De relatie tussen ICT en het management van arbeidsrelaties nader beschouwd
- Een vragendatabank voor ICT-gebruik in organisaties
- Electronic highway and the cumulative attraction of inner-cities
- Elektronische Snelweg, locatiedynamiek en het grote stedenbeleid
- Enterprise Resource Planning in bedrijf: de verleiding van gecentraliseerde controle?
- Evaluatie van gemeentelijke websites aan de hand van gebruikersscenario’s
- ICT en de opkomst van de transitionele arbeidsmarkt
- ICT-starters en hun netwerken
- Internet, family communication, friendships, and loneliness: The 'Instant Message' generation
- Kennismanagement in een Virtuele Organisatie: zijn ingebedde 'online communities of practice' succesvoller dan uitsluitend virtuele?
- Knowledge sharing and decision-making in collaborative multidisciplinary teams
- Selective effects of the use of educational software
- Nederlandse Politieke Partijen on line: de betekenis van het internet voor partijorganisaties en verkiezingscampagnes
- The impact of ICT and workplace organization on the demand for labour
- The making of an Entrepreneural Community in the New Economy: Entrepreneurs, Networks & Dynamics in the Dutch ICT-industry 1975-2000
- The mutual shaping of new electronic services and users
- The role of social knowledge in computer mediated knowledge networks
- Unlikely gamers: hoew women, elderly and ethnic minorities play multimedia games and how it contributes to their participation on the electronic highway
